DDI
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DSC 의 PPS 에는 어떤 정보가 있어?DDI 2023. 7. 6. 23:33
DSC(Display Stream Compression)에서 PPS(Parameter Packet Sequence)는 압축된 비디오 데이터를 디코딩하기 위해 필요한 인코딩 매개변수와 설정 정보를 포함하는 패킷입니다. PPS는 DSC 디코더에게 올바른 디코딩 설정을 제공하여 압축 데이터를 올바르게 해석하고 화면에 표시할 수 있도록 합니다. PPS에 포함된 정보는 다음과 같습니다: 1. Slice Configuration (슬라이스 구성): PPS는 슬라이스의 구성 정보를 포함합니다. 슬라이스의 크기, 위치 및 관련된 파라미터 등이 여기에 포함됩니다. 이 정보는 디코더가 압축된 데이터를 올바르게 해석하고 슬라이스를 재구성하는 데 사용됩니다. 2. 예측 및 양자화 설정: PPS는 예측 및 양자화 관련 설정 정..
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DSC 의 주요 연산 블럭은 어떻게 되는거야?DDI 2023. 7. 6. 23:09
DSC(Display Stream Compression)의 주요 연산 블록은 다음과 같이 구성됩니다: Predictor (예측기): Predictor는 다음 픽셀 값을 예측하기 위해 현재 픽셀 주변의 이전 픽셀 값을 사용합니다. 예측된 값을 기준으로 실제 픽셀 값과의 차이를 계산합니다. Color Transform (색상 변환): Color Transform은 RGB(Red, Green, Blue) 컬러 스페이스에서 YCoCg(Y, Co, Cg) 컬러 스페이스로 변환하는 작업을 수행합니다. 이 변환은 압축 효율성과 색상 정보의 분리를 돕습니다. Quantizer (양자화기): Quantizer는 예측된 픽셀 값의 차이를 특정 범위의 값으로 양자화하여 표현합니다. 이 과정은 데이터의 정밀도를 줄이는 것으로..
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YCbCr 과 YUV 의 차이는?DDI 2023. 7. 6. 23:03
YCbCr과 YUV는 둘 다 비디오 및 이미지 처리에서 사용되는 색상 표현 체계입니다. 그러나 YCbCr과 YUV는 약간 다른 방식으로 작동합니다. YUV는 색상 차이와 밝기 정보를 분리하는 데 사용되는 색상 표현 체계입니다. 'Y'는 밝기(주로 흑백 영상)를 나타내며, 'U'와 'V'는 색상 정보를 나타냅니다. U는 파랑과 밝기 간의 차이를, V는 빨강과 밝기 간의 차이를 나타냅니다. YUV는 주로 아날로그 비디오 시스템에서 사용되었으며, 디지털 비디오에도 일부 적용되었습니다. 반면, YCbCr은 디지털 비디오와 이미지 압축에 주로 사용되는 색상 표현 체계입니다. YCbCr은 YUV의 변형으로, 거의 동일한 개념을 기반으로하지만 약간 다른 방식으로 구현됩니다. YCbCr은 Y, Cb 및 Cr 세 가지 ..
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DSC decoder 에서 Supports 8/10/12/14/16 bpc 란?DDI 2023. 7. 6. 22:55
"BPC"는 "Bits Per Component"의 약어로, 컴포넌트당 사용되는 비트 수를 나타냅니다. 디스플레이 시스템이나 영상 처리에서 BPC는 한 컴포넌트(예: R, G, B)당 할당된 비트 수를 나타내는 중요한 측정 단위입니다. 일반적으로, 컴퓨터 그래픽스 및 디스플레이 시스템에서는 각 색상 컴포넌트를 표현하는 데 사용되는 비트 수가 높을수록 더 많은 색상과 표현 가능한 톤의 범위를 가질 수 있습니다. 높은 BPC는 더 섬세하고 정교한 색상 표현이 가능하며, 영상의 부드러움과 세부 사항을 더 잘 캡처할 수 있습니다. 예를 들어, 8 bpc는 각 컴포넌트당 8개의 비트를 사용하는 것을 의미합니다. 이는 2^8, 즉 256개의 서로 다른 명암을 표현할 수 있음을 의미합니다. 10 bpc의 경우 2^1..
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DSC 의 Slice 란DDI 2023. 7. 6. 22:35
DSC 에서의 슬라이스들 위에서 언급된 바와 같이, 슬라이스는 일반적으로, 이미지 또는 프레임에서의 영역들의 나머지로부터의 정보 없이 독립적으로 디코딩될 수 있는 이미지 또는 프레임에서의 공간적으로 별개의 영역을 지칭한다. 각각의 이미지 또는 비디오 프레임은 단일 슬라이스에서 인코딩될 수도 있거나, 그것은 몇몇 슬라이스들에서 인코딩될 수도 있다. DSC 에서, 각각의 슬라이스를 인코딩하기 위하여 할당된 타겟 비트들은 실질적으로 일정할 수도 있다 DSC(Display Stream Compression)에서 "slice"는 비트스트림을 더 작은 조각으로 나누는 기술적인 개념입니다. 각각의 슬라이스는 독립적으로 압축되고 전송될 수 있습니다. 슬라이스 기반 압축은 영상 데이터를 여러 개의 작은 블록으로 분할하여..